App Museo Ibérico

Diseño de una app funcional que nos ayuda a comprender la forma de vivir de la cultura íbera.

UX UI

Objetivo del proyecto

Acercar la cultura y el arte íbero de una forma sencilla, facilitando el aprendizaje gracias a su cómodo uso.

Make easier to learn art or find relevant information about art in an effective and accessible way, designing an app that everyone can find info about art any time.

Proyect Background

I created an app to help online users interested in iberian art and culture to learn in an easy way about it.

Role: I am the UX Lead Designer in this project from conception to delivery.

Research Goals determined if users can complete tasks within the museum app, determine if the app is difficult to use.

Research questions: Are there any parts of the checkout flow that users struggle with? Can users easily navigate to different parts of the website from the landing page? Can users find the piece they are looking for? Do users understand how to find the hall they are interested in?

Do users think the app is easy or difficult to use? Are users able to use the search function system? 

Key Performance Indicators (KPIs) Use of navigation vs search Drop-off rates Conversion rates System Usability Scale Methodology Unmoderated usability study Location: Spain. Remote Date: May 2023. Each session will last 20-30 minutes Compensation:  20 gift card for participant in the study

Using Testing Results

Conclusion/Conclusión

Mientras diseñaba la aplicación del Museo Ibérico, aprendí que las primeras ideas para la aplicación son solo el comienzo del proceso. Los estudios de usabilidad y los comentarios de los compañeros influyeron en cada iteración de los diseños de la aplicación.

Como principal aprendizaje de este proyecto, he entendido como no dar por hecho el camino que va a tomar el usuario. Hay que ofrecer varias opciones o dejar muy claro el camino para que sea comprensible a todos los usuarios.

While designing the Iberian Museum App, I learned that the first ideas for the app are only the beginning of the process. Usability studies and peer feedback influenced each iteration of the app’s designs.